Tecnología Educativa aplicada en el contexto universitario y de formación docente

Tipo de Actividad: Personal-Optativa. Total de Puntos: 2 

Fecha de entrega: 14 días a partir del Encuentro 2 


Objetivo de la actividad: Generar un Objeto Digital de Aprendizaje (ODA) para un contenido programático.


Descripción: Esta actividad sumará puntos, si se cumplen razonablemente con los indicadores propuestos para la tarea.


Cada estudiante interesado en esta actividad, tendrá que acceder a Educa Play o Kahoot (u otros sitios semejantes) para generar una situación de aprendizaje por medio de un ODA.


Para la realización de esta actividad se elegirá un contenido, referente a alguno de los siguientes recursos:


- Bases teóricas p/ el uso de las TIC en Educación
- El Diseño Multimedia
- Los ambientes cooperativo y colaborativo



Indicadores de la actividad

TL
PL
NL
Logra el registro y acceso a Educa Play o Kahoot (u otros semejantes).
TL
PL
NL
Diseña una situación de aprendizaje teniendo en cuenta un contenido, de los propuestos.
TL
PL
NL
Elabora el objeto digital de aprendizaje con al menos 5 items, atendiendo a criterios técnico-pedagógicos.
TL
PL
NL
Comparte la actividad resultante al docente y a los compañeros de curso.
TL
PL
NL
Realizan la actividad en el plazo previsto, respondiendo la consigna.
TL
PL
NL 





ReferenciasTL= Logrado; PL= Parcialmente logrado; NL= No logrado.








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